Наступление Тьмы. Книга 2 (СИ)
Вся собранная существами прана аккумулируется в Кубе Призыва в накопителе после отзыва существа и доступна для манипуляций Владельцу.
… доступная ёмкость накопителя праны на вашем уровне: 256000. Текущее наполнение: 2255. Текущий часовой расход: 1783.
Примечание. При опустошении накопителя до нуля, существо из последней занятой ячейки автоматически перерабатывается для пополнения накопителя. Предметы экипировки при этом перемещаются в ваш инвентарь. Ячейка переходит в свободный статус. Следите за текущим статусом накопителя!
Примечание. Доступен краткий интерфейс по Кубу, рекомендуется вывести в общее поле для получения, в том числе, предупреждений.
… остальной функционал Куба заблокирован в связи с отсутствием нужных навыков.
* * *Расход в час 1783 праны! Дерьмо! Что там за твари сидят и жрут столько праны⁈ Сколько же они потребляют при извлечении? Или это Куб столько жрёт на техобслуживание?
В инвентаре при фокусе на Куб открылось отдельное окно. Какие-то тварюги с когтями и зубами в чешуе, человекоподобные жёсткие на вид бойцы в броне с холодным оружием — мечами, копьями, щитами. Двое явно магов без оружия. Нечитаемые и непроизносимые имена, уровни от 8 до 12, по каждому бойцу можно открыть дополнительное окно. Быстро пролистал — те существа, что выглядят тварями, вообще не имели описания, только цифры расхода. Те, что выглядели разумными, такое описание имели, но почти все параметры нечитабельны. Возможно это были указаны характеристики, навыки, экипировка — всё выдавалось галиматьёй… Очень плохо. Как понять, как их использовать в бою? Придётся вызывать по одному и изучать на практике.
Расход праны в стазисе в среднем был 170, при извлечении втрое больше, доходило до 710 и 773 у парочки магов 12 уровня. Судя по всему прокаченные бойцы сами по себе жрут намного больше.
Подсчитал расход на всех рабов при извлечении: 6000–6100. Кошмар! И столько в час будет вычитаться с меня! Это, чтобы выйти в ноль, надо выкашивать каждый час по 25–30 кадавров. Плёвое дело для этих гавриков. Если есть кого выкашивать! А если поспать захочу? За 5 часов улетит 9000 праны. Мне так сложно было их зарабатывать… А если ногу сломаю? Ну, вызову рабов, четверо буду меня носить, остальные набивать фраги.
Короче, в цифрах и кроется ответ, почему меня назначили на Директиву. Земляне прану сразу вбухивали в плюсы и лишней нет. А те, кто не имел отряда и безопасного места, бежали без оглядки. Не до истребления зомби. А у меня праны много, есть нужные характеристики, приоткрывающие дополнительный функционал Куба. Возможно без ментала вообще невозможно управлять Кубом.
Я быстро привязал к себе Куб и перевёл на счёт накопителя 3000 праны. В сумме с остатком хватит часа на 3 в стазисе. Сразу почувствовал сильный прилив дурноты. В висках застучал пульс, голова закружилась. Хорошо, что лежал!
Перечитывая текст раз за разом, оценил, что с одной стороны, подгон от Системы крутой! Своя собственная армия прокаченных бойцов. С другой, я обязан их не хило кормить, иначе они все передохнут и помощи от выполнения Директивы от них не будет. И выдали мне этот Куб временно, подозреваю на те самые 74 часа. А сама Директива та ещё подстава. Звучит просто, сходи и посмотри, но подозреваю, что полчища тварей ждут меня с раскрытыми объятиями.
Обнаружил, что мог задать персональные прозвища. Не долго думаю, назначил бойцам номера от 1 до 10, потом поменяю, иначе запутаюсь в их цифрах и номерах ячеек. Хотя мой бонус с ментальной меткой позволяет про номера ячеек вообще забыть.
Ещё три вывода сделал: если верить написанному, прана тратится на поддержание работы матрицы, что бы это не значило. До этого я скорее воспринимал эти траты как наказание, чтобы «солдаты» не ленились. Как молодых девчонок подсаживают на наркоту, чтобы они за очередную дозу были готовы на всё. Второй — следствие из первого: чем ты прокаченнее, чем больше у тебя навыков и выше характеристики, тем больше ежеминутного расхода праны.
Третий вывод — Система хорошо под меня подстроилась, даже не под меня, а под людей и их понятия. Расход считает в часах, длину в метрах. В разных мирах разная длительность часа, минуты и секунды, да и наверняка такого отрезка времени вообще нет. Система взяла час в привычных для меня единицах. Не в терциях, не в английской системе — пм/ам, не склянки какие-нибудь морские.
В интерфейсе у англичанина длина скорее всего будет указываться в привычных ему ярдах, дюймах и футах.
В общем, прослеживается такая же тенденция как с характеристиками. Единица силы у меня на старте и у обычной женщины очень различается. Система общается посредством интерфейса с каждым «солдатом» индивидуально.
Что там, кстати, за бонусные вкладки? Где карта?
Четыре пиктограммы новых вкладок сейчас мигали в интерфейсе. Глобус — карта, два человечка — команда, овал с точками внутри — чат, инструменты — утилиты.
Команда — пусто. Одна пиктограммка с именем «Скиф». Видимо, чтобы добавить сюда людей, надо высылать им приглашения по аналогии с пересылкой единицы праны. Что хочешь, то и исполняет Система, если эта функция тебе доступна. Но на описание не надейся, много чести для босяков расписывать.
Чат — пусто.
Ради прикола пожелал мысленно написать сообщение Вике, «Привет, это Скиф! Ты где? Я проснулся, в зале для сна, не знаю как он называется, как насчёт кофе в постель?:)».
Не знаю, ушло сообщение или нет, но в окне появилось в левом столбце системное имя «Вика» и справа моё сообщение.
Отлично, открыл карту. Тут всё было интуитивно понятно. Все места, где я был последние дни, были открыты на карте, остальное скрывал «туман войны». Можно увеличить/уменьшить масштаб. При максимальном увеличении нашёл себя, как красный кружок, внутри схематично обозначенных построек. Никаких подписей. Никаких отметок других людей или тварей. Сменить слои, что-то изменить, ничего этого нет. А жаль, не откажусь от 3д режима или вида со спутника.
Нашёл скрытую туманом цель Директивы с пометкой «1». Не удивился, что она находится где-то в направлении откуда спасался Айканар. Там находилась высокая обзорная башня. Туда шёл широкий проспект, который кончался площадью перед парком. С этого проспекта шли не частым потоком отряды зомби и многочисленные одиночки. Вот поневоле придётся узнать откуда они идут. И в чём смысл этой Директивы? Зачем узнавать откуда они идут? Перебить их всех — вот вроде более правильная задача, чем ломиться против потока. Была у меня задумка собрать команду, перегородить баррикадами и ловушками проспект и без напряга перемалывать эти небольшие группки кадавров. Подозреваю, что без постоянной подпитки ходячими, территорию парка получится постепенно очистить. Сразу станет больше выживших попаданцев, получиться сбить ещё несколько отрядов и захватить ещё больше территории. Конечно, есть ещё твари, что сидят в запертых квартирах. Но ни разу не видел и не было никаких намёков, что в зачищенной квартире появлялась новая тварь.
Мечты, мечты о спокойной зачистке. 74 часа мне дали. Теперь только хардкор.
С сосудами и сердцем беда, это я понял. Тромб может образоваться, оторвётся, попадёт не туда и хана. Ясно-понятно. Моя бабушка с инфарктом и двумя инсультами прожила на таблетках спокойно 40 лет. Но она не махала двенадцати килограммовым копьём и не таскала по 30–40 килограмм на загривке и таблеток тут нет никаких. Итак, никаких нагрузок. Есть Куб, куча гранат, ружьё, пистолет, арбалет. К арбалету нужны болты, доберусь до Айканара, думаю, будут у меня болты. Натягивается арбалет воротом, это не сильная физическая нагрузка.
В общем, бой только удалённый. Есть флейта, которая вообще мега-убойная штучка, можно использовать 2 раза в день, как минимум. Помимо Куба, чтобы всё время сражаться удалённо, не помешает команда сорвиголов. Найду я тут таких? Бонусы обещаны, можно соблазнить.
Вопрос с прокачкой. Если прокачать что могу, живучесть, выносливость, это мне по идее сильно здоровье поднимет. Так? Однозначно. Но тогда стоит забыть про 9 уровень и 10 и про все дополнительные характеристики, которые мне падают на уровнях. И какого-то бонуса не будет на 10 уровне. У меня какая-то уникальная прокачка, как сообщила Система, да и девятый уровень на носу. Ещё каждый новый уровень усиливает как-то там по-хитрому характеристики. И живучесть усилится сама собой и выносливость и всё остальное, хоть этого и не видно в траханном интерфейсе. Может и новую характеристику получу, связанную со здоровьем.