Ноль (СИ)
– Вы создали ловушку “Ёж”. Урон: 2, шанс критического урона: 1%.
– Вы создали ловушку “Ёж”. Урон: 1, шанс критического урона: 1%
– Навык “Ловушки” улучшен на 1.
– Навык “Искра” улучшен на 1.
Улучшения навыка “Ловушки” шли приблизительно каждый второй крафт. Искра апгрейдилась реже. Всего я сделал 250 ежей и получил плюс 88 к навыку “Ловушки”, а ещё плюс 34 к навыку “Искра”.
Закончив механическую работу, я приступил к самому интересному: смазыванию ежей ядом. Эти действия Система также засчитывала за крафт:
– Вы создали ловушку: “Ядовитый ёж”. Урон: 10. В течение 1 минуты наносит 5 повреждений каждые 10 секунд. Вызывает паралич длительностью 30 секунд. Шанс критического урона: 1%.
– Навык “Ловушки” улучшен на 1.
– Вы создали ловушку: “Ядовитый ёж”. Урон: 7. В течение 1 минуты наносит 3 повреждений каждые 10 секунд. Вызывает паралич длительностью 30 секунд. Шанс критического урона: 2%.
– Навык “Ловушки” улучшен на 1.
Правда, в этом случае “Ловушки” улучшались уже не так часто, и суммарно на 250 ежах я поднял ещё 41 очко этого навыка.
В итоге это умение добралось до статуса “Адепт”:
– Ловушки – 135 (Адепт). Урон, наносимый ловушками, которые вы создаёте, увеличен на 15%. При наличии магических способностей, вы можете создавать магические ловушки.
Одна магическая способность (Искра) у меня имеется, однако как я ни вертел в руках свои ядовитые ежи, как ни напрягался с “выдохами”, но наполнить их магией не смог.
Увы, теперь придётся смириться с возможностью утраты рюкзака с вещами: одна ячейка пространственного кармана занята деньгами, вторая ежами, а ещё две – арбалетом. Можно, конечно, отказаться от ячейки быстрого доступа, но тогда теряется смысл носить с собой арбалет.
Впрочем, в предстоящем походе на вокзал я именно так и поступлю. Планов принимать там бой у меня пока нет. Я всё же решил ещё раз попробовать воспользоваться имеющимся у меня билетом.
Глаза слипались и, с чувством перевыполненного долга и сильной усталости, я завалился спать.
Пункт назначения – Уз
Утро началось с уведомления о новом опыте, начисленном за злоупотребление правилами.
– Получено 500 очков опыта, – сообщила мне система.
Заглянув на аукцион, увидел лишь всё увеличивающийся кворум обсуждающих мой лот, но ни одного человека, сделавшего ставку, увы, не было.
Почесав репу над причинами свалившейся халявы, решил, что это за бесплатное заселение в гостиницу.
Спустившись на завтрак, прислушался к тому, что говорят сидящие за соседними столиками игроки. Ничего интересного или каких-либо новостей узнать не удалось.
Подслушивая, выяснил, что всего здесь “застряло” тринадцать человек, и дирижабль, который прибудет приблизительно к двум часам дня, должен забрать всех. Людей, следующих транзитом, попросили явиться на кассу и переоформили им билеты на другие места. Выходит, сегодня этот транспорт перемещается полупустым. Странно, особенно с учётом того, что рейсы теперь следуют реже.
Мне стало интересно, какого вида связь между городами в этом средневековом мире. Ведь чтобы контролировать заполняемость транспортного средства, двигающегося с более чем десятью остановками, обязательно требуется знать: какие места останутся пустыми. Правда то, что мне дважды достался билет с одним и тем же номером, навевает мысль об индивидуальном резерве для каждого населённого пункта. Хгм.
Коротая время до вылета, я вновь отправился на пляж. Купаться не стал: непонятно когда в следующий раз доведётся помыться в пресной воде.
Мороженое здесь вкусное! Сожрал три порции.
Несколько раз надевал перчатку, доставая из кармана ежа-двух. Пытался каким-нибудь способом добавить магическую составляющую в эту ловушку, но, увы, ничего не получалось. Жаль, нет никакой системы помощи или места, где я мог бы задать вопрос. Доступная справка, которую я уже изучил вдоль и поперёк, описывала лишь самые базовые вещи.
Недоброжелатели, казалось, вообще потеряли какой-либо интерес к моей скромной персоне. Никто не пришёл меня убивать, мало того, украдкой оглядываясь, я не видел никаких попыток слежки!
Понаблюдав за парковкой нового дирижабля, я безо всяких происшествий добрался до вокзала, и, оглядевшись, прошёл регистрацию на рейс. Изнутри всё это было очень похоже на обычный аэровокзал: предъявивших билеты, досмотрели и пропустили в накопитель. Оружие к перевозке не разрешалось, а инвентарь заблокировали приблизительно так, как это было в тюрьме: видеть его содержимое можно, использовать – нет.
Никто не укоротил меня на голову, никто не препятствовал моему проходу. В какой-то момент я даже поверил, что мне дадут отсюда улететь.
Двигаясь на посадку, я старался запомнить максимум деталей. Мало ли, вдруг пригодится?
Изнутри причальная башня состояла из винтовой лестницы со всего двумя пролётами. Первый – на высоте, приблизительно пятнадцатого этажа, второй – на уровне трапа. Никакого эскалатора или чего-то, упрощающего посадку не было. Шагая по ступеням, прикидывал места, в которых давеча размещался наряд охраны.
Взойдя на борт, я двинулся прямо к своей каюте. По виду все дирижабли совпадали с точностью до сантиметра, и я, исползав один из них вдоль и поперёк, мог что угодно отыскать в другом.
Открыв дверь с номером “9”, увидел, что мои будущие попутчики уже сидят на своих местах. Это обстоятельство меня ничуть не удивило: самая низкая выносливость из всех пассажиров, поднимающихся по лестницам башни, была у меня. На старте я шёл со всеми, затем тащился в хвосте, а добрую треть пути в конце – безнадёжно отставал.
В общем, к тому, что в купе будут люди, я был морально готов. Неожиданным стало то, что их имена оказались знакомыми.
– Барон Ромашка, игрок, уровень 212, – сообщила мне система об одном из них.
– Желет, игрок, уровень 34, – прочитал на табличке второго пассажира.
Поняв, что попал, я хотел шагнуть назад, но накинутая на шею удавка погасила моё сознание.
Почему навык “Предчувствие” никак меня не предупредил? Не знаю. Возможно, его действие было нейтрализовано какими-то контрнавыками.
Белый жемчуг
Обычные игроки в любой момент имеют возможность покинуть игру и вылезти из капсулы прямого погружения. Интересно, как они воспринимают события, лишающие сознания?
Бросить бренное тело врагам, а самому на недельку прерваться – что может быть лучше? Хгм… Возможно, на такой случай в Игре предусмотрены какие-либо механизмы. Как же хреново, когда ты ничего не знаешь о мире, в который попал!
Но я – не игрок. Даже когда сделаю апгрейд учётной записи, всё равно им не стану. Терять сознание или умирать мне приходится только по-настоящему! Даже если санкции, накладываемые на покидающего игру, огромны, с каким наслаждением я бы сейчас это сделал!
– Вы употребили большую белую жемчужину. – сообщила мне система, Получено 711 единиц опыта. Всего опыта – 2000/1000 (не распределено).
– Вы употребили большую белую жемчужину. Получено 1000 единиц опыта. Всего опыта – 3000/1000 (не распределено).
– Вы употребили большую белую жемчужину. Получено 1500 единиц опыта. Всего опыта – 4500/1000 (не распределено).
В какой-то момент я понял, что чья-то рука держит меня за горло, а кто-то буквально силой впихивает в мою глотку шарики. Оказывается, я сопротивляюсь, часть передних зубов выломана и они вместе с этими непонятными шариками отправляются в мой желудок…
– Вы употребили большую белую жемчужину. Получено 1650 единиц опыта. Всего опыта – 6150/1000 (не распределено).
Где-то рядом, а может быть, очень далеко я слышу голоса.
– Ещё одну?
– Давай!
Изо всех сил сжимаю челюсти, однако сопротивляться такой силище не представляется возможным.
– Вы употребили большую белую жемчужину. Получено 1815 единиц опыта. Всего опыта – 7965/1000 (не распределено).
Чёрт, как больно-то! Боль, боль! А я ведь могу что-то сделать с ней, блин!