Ноль (СИ)
– Навык: “Ловушки” повышен до 244 (Адепт) – Система продолжала реагировать на мои действия.
А я медитативно складывал шипастые подарки в инвентарь, пересчитывая их и ожидая ответа от этой Светланы. Почему-то я не сомневался, что он будет.
Путешествие по крышам
Поскольку мою команду удерживают где-то на острове, я стал рассматривать способы туда попасть. Увы, ситуация пока выглядит так, что допуск к этой территории есть только у жителей и обслуги.
Я разыскал местный аналог доски квестов, как тот, что я видел в своё время в Малых Горках и с тех пор постоянно его мониторю. Нет, там есть варианты работ по доставке на остров того или иного товара, но все они не предполагают какую-либо самостоятельность исполнителя.
А ещё я понял: зачем я в очередной раз перекрасил свой костюм. Похоже, я собирался проникнуть туда нелегально. Чисто чёрная одёжка более приметна, нежели серая с грязными разводами. Х-гм.
Мне повезло и удалось разговорить одного из стражников (НПС), и он обещал разузнать о том, что же ожидает моих друзей в ближайшем будущем. Чтобы заинтересовать этого человека, пришлось сразу отдать ему десять золотых монет и обещать ещё пятьдесят – после того, как он раздобудет всю необходимую информацию. Он считает, что возможность выкупа моих друзей вроде бы существует. Эта новость немного подняла моё настроение.
В общем, выходит, что тридцать тысяч золотых, которые могут поступить на мой счёт в ближайшее время, будут отнюдь не лишними.
Образовавшуюся паузу решил заполнить активной деятельностью – разведкой. Ранним-ранним утром, ещё до рассвета, я, соблюдая все меры предосторожности, чтобы не быть замеченным, добрался до Площади Вознесения. Пока улицы пустынны, я могу реализовать свой план.
Наконец, мне пригодились мои гаффы! Вообще, судьба этих г-хм… гаджетов вышла странной. Путешествуя в одиночку по лесам, я постоянно жалел о нехватке хорошей приспособы для быстрого и безопасного перемещения по стволам деревьев. Затем, дорабатывая снаряжение у портного, я потратил несколько часов на копание в интернете и разработку схемы этих крюков, чтобы, с одной стороны, они были удобными, а с другой – не были громоздкими и не мешались, если не нужны.
В итоге во второй поход я отправился во всеоружии, и… ни разу ими не воспользовался. При путешествии большой толпой не было необходимости прятаться (а тем более – ночевать) на деревьях.
Теперь же пришла пора опробовать их в деле! Привязав к берцам по паре крюков, я выбрал одну из колонн Храма Всех Богов, обхватил её верёвочной петлёй и пополз вверх.
Когда был маленький, я играл в компьютерную игру, название которой переводилось как “Кредо убийцы”. События этой игрушки происходили как раз в Древней Греции и главный герой только и делал, что карабкался по таким колоннам вверх-вниз, тратя на это считаные секунды.
Припомнив этот сюжет, я только усмехнулся: разработчикам той программы явно стоило выбраться в реальный мир и попробовать. Увы, влезть на высоту четвёртого-пятого этажа непросто даже со снаряжением. Реальный мир – это вам не игра! “Тьфу!” – я вспомнил, где нахожусь, и прикусил язык.
Чтобы оставаться незамеченным, значительную часть высоты я преодолел, держась внутренней стороны колонны и только добравшись до потолка, перебрался на сторону улицы. Достав верёвку с заранее привязанным к ней грузом, я с четвёртой или пятой попытки набросил её на каменную завитушку, свисавшую с крыши. Позже я рассмотрел, что вблизи это украшение представляло собой статую какой-то рыбо-кошки: верхняя часть туловища кошачья, нижняя – в чешуе.
Выбравшись наверх, я взглянул на часы: весь подъём занял почти сорок минут.
Позиция на крыше оказалась идеальной. Здесь было где спрятаться от любопытного взгляда с любой стороны: изгибы крыши прикрывали от наблюдателей снизу, а разнообразные каменные украшения позволяли оставаться незамеченным даже для тех, кто решил бы взглянуть на меня с острова или дирижабля.
Устроившись поудобнее, я достал из рюкзака заранее припасённую еду и принялся завтракать.
Наблюдения привели к осознанию, что увеличительных свойств прицела моего арбалета маловато – хочется нечто вроде бинокля. Поскольку времени было навалом, я полез на аукцион. Сперва собирался прикупить нечто вроде подзорной трубы, но затем наткнулся на крайне занимательный артефакт:
Браслет. Улучшенный универсальный прицел. Регулируемый zoom с увеличением до десяти раз. Подходит к любому стрелковому оружию. Может использоваться и как самостоятельное устройство. Возможно размещение артефакта в ячейках быстрого доступа. Стартовая стоимость 1 золотой, текущая – 3 золотых, стоп-цена – 15 золотых.
Очевидно, что именно такой артефакт, только с худшими характеристиками, встроен в мой арбалет! Крутая штучка!
Не задумываясь, выложил требуемую сумму и не пожалел. Это полезнейшее приобретение стоит не только монет, что я за него отслюнявил, но и ячейки в инвентаре!
И самое интересное: он совместим с прицелом на моей “Радости гнома”. Теперь я, чуть напрягая зрение, могу посчитать количество пушинок на одуванчике в ста метрах от себя, а при желании даже – выстрелить в конкретную!
В общем, когда Верхний Лиам пошёл на посадку, я уже имел составленный план одной из его улиц, идущей по обращённому ко мне краю. А когда началось ежедневное мероприятие по раздаче благословений, я более-менее разобрался со всем остальным.
Итак, этот летающий остров представлял собой две параллельные улицы, расположенные на расстоянии около ста метров друг от друга. Десяток поперечных переулков делили территорию на кварталы. Центральный и самый большой квадрант занимал красивый дворец с парковой территорией. Что было расположено за ним, я не видел, но, полагаю: такая же улица, как и с доступной к обзору стороны.
По площади вся эта летающая конструкция была больше, нежели, скажем Малые горки. Всего, думаю, здесь было расположено около трёх сотен зданий, причём немаленьких.
Сверившись с маркерами на карте, я понял, что моя команда располагается в одной из башен на правой (по отношению ко мне) окраине Верхнего Лиама.
Но главное! Я нашёл способ проникнуть на эту территорию! Способ мерзкий, плохо пахнущий, но, похоже, вполне рабочий!
Канализация. Когда остров швартовали, я внимательно следил за действиями людей, которые этим занимались. Ещё только предварительно зафиксировав пару канатов, они открыли люк в канализацию и спустили туда здоровенный, метра два в диаметре, шланг.
Получается, пока остров летает, он накапливает отходы жизнедеятельности небожителей, а приземлившись избавляется от них.
Брезгливость? После того, что сотворили с моим телом на этой вот площади, я утратил это чувство. Как, впрочем, и многие другие. М-да.
Охота
Пока день не закончился, было слишком людно и незаметно спуститься с крыши храма было нереально. Однако я заранее предполагал период вынужденного безделья, а потому продолжил смазывать ядом свои шипастые подарки.
Навык “Ловушки” ещё вчера перешагнул рубеж “Подмастерье” и завершив работу над всеми ёжиками, я ещё раз взглянул на описание:
– Ловушки – 293 (Подмастерье). Урон, наносимый ловушками, которые вы создаёте, увеличен на 30 %. При наличии магических способностей, вы можете создавать магические ловушки. Доступна возможность совмещения магических ловушек с предметами.
Новая грань принесла возможность встраивать магические ловушки в предметы. Сперва я не понял, что это значит. Мне казалось, что я и раньше мог разместить магическое плетение в предмете. Но заглянув в интернет, я разобрался с этим вопросом подробнее.
Оказывается, теперь ловушка может быть перемещена вместе с предметом, активирована им и так далее. Раньше, я мог сделать, условно говоря, взрывающийся искрами камень. Если подойти к такому подарку и наступить, то жертву ждал сюрприз.
Но теперь, я могу сделать камень с ловушкой так, что он будет работать как граната: его можно держать в руках, хранить в инвентаре и так далее. Плетение сработает только, если предмет использовать по назначению. Если это камень, то нужно швырнуть его во врага.