Практическое пособие по криптомантии. Для начинающих (СИ)
«Но не факт, что это сработает на Костцах», — думаю я, но внешне стараюсь выглядеть подобно императору мертвых, величественно и благосклонно.
— Тем не менее, мы не просто исследователи, которые ищут знания только ради знаний. Нам дана четкая задача, именно поэтому мы проникаем в темные уголки и расспрашиваем мертвецов. Для чего ты собираешься использовать полученное могущество?
Собеседник задает каверзный вопрос, очень важно правильно ответить, но именно на этот вопрос я не знаю ответа, который точно понравится слушателям.
«А нужно ли мне говорить именно то, что от меня потенциально хотят услышать?» — неожиданно задаюсь вопросом, о котором не слишком много думал в прошлом.
Несмотря на то, что я играю в игру, это не значит, что я не могу серьезно относиться к происходящему. Некоторые настолько глубоко погружаются в отыгрыш, что порой забывают о реальном мире и отказываются в него возвращаться, пока не истекут все сроки. Мне противны такие люди, что бегут от проблем в вирт, понимая, что реальной жизни на это плевать, проблемы лишь увеличиваются в размерах и дурнее пахнут.
Я напоминаю себе, что пришел с вполне четкой целью, я собираюсь оказать влияние на корпорацию InfinitySoft и выведать правду об отце и Распаде. И если узнанное меня разозлит, я постараюсь разрушить корпорацию, даже если это почти невозможно. Удовольствие от игры уже вторично.
— Что же, в таком случае буду откровенен, — решаю сказать то, что лежит на сердце, не буду пытаться угадать правильный ответ. — Я расследую истоки великой катастрофы, что поразила миропорядок. Я считаю, что есть те, кто приложил к ней руку, убив близкого мне человека. И если для получения ответов придется нарушать законы мирские или божественные, то я буду их нарушать.
— Я догадываюсь, о какой катастрофе ты говоришь: Раскол Миров, — неожиданно произносит собеседник, чуть всколыхнув белый плащ.
«NPC осознают факт Распада?» — я удивлен, но сейчас важно продолжать.
— Да, хотя мне привычнее называть это Распадом. Я неоднократно беседовал с мертвыми в областях Тартара, а в эти земли пришел для того, чтобы изучить Бесконечное Подземелье. Там может быть что-то, что прольет свет на тайны прошлого, — под Тартаром имею в виду Андернет.
— Что ты сделаешь, когда обнаружишь тех, кто виновен в Распаде и причинении вреда твоим близким?
— Принесу возмездие. Уничтожу, развею как прах над рекой, — я говорю от лица Кея Редгрейва, а не Абдула или Волди.
В зале стоит тишина, а потом собеседник медленно кивает.
— Благодарю за откровенность, Абдул. А теперь посмотрим, скольких ты сумел заинтересовать.
Будто по команде Костцы начинают поднимать руки, словно участвуют в голосовании. Руку подняли все, кого я вижу рядом, осталось лишь понять, в чем заключался вопрос: принять или убить.
— Большинство сделало свой выбор, — продолжает посол. — Ты нас заинтересовал, великий некромант, так что ты сможешь не только покинуть это место живым, но и приобщиться к нашим знаниями. Если ты будешь делиться с нами полученными ответами, а также делом докажешь серьезность намерений, то сможешь однажды получить белые одеяния. Перед тем, как ты уйдешь, ты получишь от нас дар. Можешь считать это нашим вложением в возможное будущее.
Передо мной на полу материализуются три одинаковых сундука из золота и драгоценных камней. Догадываюсь, что это значит, мне нужно выбрать один из них, подарок тоже выполнен в стиле гачи. По внешнему виду нельзя понять, что находится внутри, поэтому наугад указываю на правый для себя сундук. Два других предмета тут же испаряются, а меня жестом приглашают открыть выбранный сундук.
Протягиваю костяную руку и силой мысли приказываю сундуку отпереться и поднять крышку. В глаза сразу бьет яркий свет, что быстро гаснет. Сундук пропадает, а в воздух поднимается предмет, сияющий бледно-голубым светом.
«Ничего себе», — думаю я, быстро читая описание.
Это первый мой артефакт и сразу легендарного класса. Но крут он не только этим, а еще способностью открывать Врата между мирами, пускай очень маленькие. Насколько я помню, это означает не столько физические габариты, сколько ценность или сила того, что через Врата перемещается.
— Вы хотите подарить мне настолько ценную вещь, не прося ничего взамен? — я уточняю это перед тем, как взять предмет.
Об осторожности забывать не стоит, не все подарки одинаково хороши, а некоторые могут стать смертельной ловушкой. Лучше заранее узнать мотивы дарящего.
— Именно так. Это вещь из нашей сокровищницы, которая нам без надобности, так как у нас свои пути для дальних путешествий. Тебе не нужно за нее платить деньгами, услугами, душой или чем-то, что у тебя есть, было или будет. Никаких проклятий, договоров и прочих ловушек. Просто дар, так как нам очень интересно узнать, чего ты достигнешь на озвученном пути. Просим лишь поделиться с нами знаниями, когда ты будешь готов это сделать. Как только ты покинешь это место, мы переместим его куда-то еще, но ты всегда сможешь сюда телепортироваться при помощи этого амулета. Он изготовлен Первыми, теми, кто заложил основы мироздания.
— В таком случае я благодарю за подарок, — я беру амулет за цепочку и всматриваюсь в переливы энергий внутри драгоценного камня, а потом убираю предмет в межпространственный инвентарь. Одновременно сбрасываю личину Абдула Аль-Хазреда, став Волди Изменником.
Поклонившись, я разворачиваюсь и иду в сторону выхода. Меня никто не задерживает и не прощается. Уже у выхода из зала я оглядываюсь и вижу, как Костцы в полном молчании вновь поднимают руки, но на этот раз для сотворения могущественного заклятья переноса. В воздухе расцветают магические круги и другие фигуры, по столбам и стенам ползут светящиеся руны, после чего во вспышке всё пропадает. Теперь я стою у входа в пещеру со мхом, летучими мышами и заплесневелыми камнями. Костцы переместили свою обитель куда-то, но теперь я всегда смогу прийти к ним в гости.
Возвращение в Нокс-Мантис прошло без приключений, я даже не стал фармить попадавшихся по пути монстров. Возможно, именно поэтому я вернулся в «Ночную серенаду» самым первым, заказал себе ужин, который не может по-настоящему насытить и принялся размышлять над произошедшим.
Серая зона вполне может удивлять неожиданными встречами, квестами и ивентами, ведь корпорация не может это полностью контролировать. Я уверен, что сейчас криптоманты больше заняты правкой критичных багов, а игровой мир живет полностью по своему разумению, в этом все же главное преимущество иммерсивных LVE. И после сегодняшнего приключения я уверен, что текущая игровая зона, выдернутая из Андернета, на глубинном уровне сильно изменилась. На первый взгляд тут всё знакомо опытному игроку, но это лишь вершина айсберга, а на глубине происходят процессы, которые ни один криптомант не сможет расшифровать.
«Надо будет изучить полученный артефакт», — думаю я, но займусь этим после выхода из игры.
Тут появляется гильдия Эльвейл, веселая и уставшая, значит, охота на монстров была продуктивной. Продолжаю сидеть за столом и пытаюсь угадать, кто же из них является нужным мне человеком, через которого я смогу приблизиться к InfinitySoft. Сакелан, потому что стал руководить всеми? Тимерус, который, похоже, имеет достаточно денег, чтобы донатить в игру? Фарувель или Селиния, про которых пока что ничего интересного сказать не могу? Или Тилнерия, что еще на старте приобрела себе мифического персонажа, а это тоже недешево.
К сожалению, я не могу просто взять и спросить, влезание в реальную личную жизнь не сильно приветствуется в вирте, поэтому мне придется стать тем, кому они могут открыться без особого подозрения. Да, для этого придется подружиться с ребятами, стать для них «своим», чтобы со мной они обсуждали не только игровые моменты, но и личную жизнь, переживания и тому подобное. Мне по складу ума такое не особо интересно, но чего только не сделаешь ради дела.