Восьмой уровень. Система
Часть 2 из 43 Информация о книге
— Вот это уже хороший вопрос, — довольно воскликнул Гарри. — Давай я тебе теперь про уровни расскажу. С нулевкой все очень просто. Там тебя ждут десять тренеров, которые помогут тебе освоить умения. Ты, кстати, очень многое можешь, но все это уже сам поймешь. Сложного там ничего нет. Первый уровень — это уже выход на остров. Очень большой остров с весьма агрессивными жителями. Население, как и остров, всегда разное, но одно постоянно — все пытаются тебя убить. А вот второй уровень уже совсем другой. Задачи там разнообразные, да и поселки там не только враждебные, но и вполне мирные, как и города. Правда, средневековье — то еще удовольствие, — поморщился Гарри, видимо вспоминая. — Третий и четвертый — то же самое, только уже с разными магами или механизмами. Даже воинственные роботы кому-то попадались. А вот проходить миссию ты можешь сколько хочешь, хоть навсегда оставайся. — И что, остаются? — с искренним интересом спросил я. — Не-а. Жить в средневековье желающих нет, — усмехнулся он. — А что такого плохого? — Болезни, минимум гигиены, да даже элементарные удобства. К хорошему привыкаешь быстро. А там полный капец. Ну и дней через десять примерно — абсолютно все тебя хотят убить. Ты становишься чем-то вроде первостепенной цели. Охота начинается такая, что сам захочешь свалить побыстрее. Да и надоедает там. Скучно, особенно по вечерам. В общем, сам увидишь. — Допустим, но неужели не было желающих жить даже в таких условиях? — Почему же не было, были. Даже рекорд есть, около года один прожил в таком мире, — улыбнулся Гарри. — Это, кстати, тот самый ученый, о котором я тебе уже говорил. Если хочешь, можешь потом с ним и сам поговорить. Пока все, что он рассказывал, действительно напоминало какую-то игру, а не реальную жизнь. Может, виртуальная реальность? Но зачем? Тут я вспомнил, что Гарри кое про что так и не рассказал. — Слушай, ты же вроде говорил, что тут три проблемы на базе, а рассказал только об одной, или холод — вторая проблема? — К сожалению, это не та проблема, о которой стоит беспокоиться, — задумчиво ответил Гарри. — Тут и посерьезнее проблемы есть. Вторая проблема — это психи, или, по-другому, те, кто тронулся умом от уровней и смертей. И если с явными психами особых проблем нет, они как бы сами пропадают, то вот с теми, кто скрывает или не совсем еще сбрендил, — проблема. Эти уроды пытаются всем гадости сделать. Тут даже не расскажешь толком. Но если кто к тебе начнет каким-то образом приставать, то сразу говори, мы таких вычисляем и насильно с базы выкидываем. — Не совсем понимаю, каким образом я таких обнаружу и как вы их выкидываете? — Поверь, ты сразу поймешь, — мрачно ответил Гарри. — Например, они могут схватить тебя за какую-нибудь часть тела и держать, пока сознания не потеряют. Ну или какую-нибудь пакость устроить. Фантазия у них просто больная на всю голову. Хорошо хоть такие редко появляются. Да и старшие следят за этим. — Старшие? — Угу, «шестые» и выше, таких немного, но они на совсем другом уровне, — с глупой улыбкой произнес Гарри. — Смотришь на них и аж ощущаешь силу. Жаль, они редко с кем общаются. Предпочитают сами по себе жить. Но если какая проблема с психами, они всегда помогут и разберутся. — Но как? — На шестом уровне у тебя появится нанитный доспех. Они его даже на базе могут активировать. — Нанитный доспех? — растерянно переспросил я. — Именно. Просто по-другому это не объяснить. Тут видеть надо. — Допустим. Но дальше что? — Психа насильно в комнату закидывают. И так пока он все жизни не потеряет, — скривившись, как от лимона, ответил Гарри. — То есть они так любого могут закинуть? — с подозрением спросил я. — Да. Но какой им в этом смысл? Поверь, как увидишь хоть одного «шестого», так сразу и поймешь, что эти люди просто так силу применять не будут. А уж про «седьмых» я вообще молчу. Те еще монстры, — грустно усмехнувшись, ответил Гарри. — А какая же третья проблема? — Слова, — произнес Гарри. — Да, да. Обычные слова. За это наказаний нет, и потому в этом главная проблема. Тут иногда так некоторых заносит, что просто кошмар. — Проблема в словах? — с сарказмом спросил я. — А просто не обращать внимания? — Ты в игры компьютерные играл? — с насмешкой произнес Гарри. — Ну да. А это при чем? — удивился я. — Ну так вот, там играют очень вежливые люди по сравнению с тем, что тут иногда творится. Безнаказанность иногда порождает ужасные слова. К тому же это почти единственный ответ на агрессию, возможный на этой базе. Но тут хоть хорошо, что редко когда кто с кем-то цепляется. — Хм… Хорошо, я учту. — Все еще не совсем понимая, что он имеет в виду, я все же согласился. — Вот и отлично. Еще вопросы есть? — Да вроде пока нету, — подумав, ответил я после паузы. — Ну тогда пошли, будем тебя знакомить с народом, ну и попробуешь местную кухню, — вставая с места, произнес Гарри. — Заодно и базу тебе покажу. Я задумался, а потом все же пошел за ним. Сначала думал полежать и подумать над его словами, а потом решил — а чего, собственно, ждать? К тому же Гарри явно не все знает, а там, может, еще кто-нибудь сможет что-нибудь новое рассказать. ГЛАВА 2 Перед тем как исследовать базу, решил проверить кое-что. Глядя, как полка, на которой только что сидел, исчезает в стене, я присел и попытался найти хоть какую-то щель или зазор, но ничего не было. Как будто тут никогда и не было полки. Абсолютно ровная стена без единой неровности. Уж не знаю что и как, но все это еще больше напоминало виртуальную реальность. Ну не может быть таких технологий. Или может? Гарри с усмешкой наблюдал за моими действиями, даже не пытаясь меня остановить. Кстати, кульки, в которые мы вырвали, он просто бросил на пол в комнате, сказав, что сейчас будет фокус. И точно, буквально через пару секунд они ушли вниз, а пол тут же закрылся, и опять без единой щели. Ничего так и не узнав, я отправился за Гарри. База оказалась тоже удивительным строением. Но все на одном этаже. Просто очень длинный и широкий коридор, без поворотов или ответвлений. Сложно сказать, сколько он был в длину, но в ширину явно метра четыре. Кстати, дверей не было видно, но в том месте, где был вход именно в мою комнату, дверь светилась зеленым цветом и, как пояснил Гарри, светилась только для меня. Он же и назвал точную длину коридора — полтора километра. Очуметь, я в шоке. Теперь понятно, почему концы коридора так плохо видны. Кстати, управление всеми приколами в комнате осуществлялось мысленно. Хочешь открыть дверь или что-то еще? Просто мысленно пожелай, — и если это есть в устройстве комнаты, оно тут же появится. А нашел меня Гарри тоже просто: дверь комнаты ученика подсвечивалась для него синим цветом. Возвращаясь к базе: одна сторона коридора упиралась в секцию тренировочных залов, вторая в ту самую столовую. Мы сначала пришли к тренировочным залам, и тут пришлось опять удивляться. Их было девять. Двери в них были подсвечены желтым. Четыре слева, четыре справа и одна прямо. Залы действовали по простому принципу: хочешь научиться сражаться против определенного противника — просто заходишь в комнату и мысленно выбираешь противника и его количество. Через тридцать секунд отсчета, что появляется перед твоими глазами, дальняя стена открывается, и перед тобой то самое количество врагов, что ты и заказывал. Гарри мне это показал на своем примере. Оказывается, по желанию стену, что шла в определенную комнату, можно сделать прозрачной. Что могу сказать. Со стороны смотрелось весьма впечатляюще. Одежда Гарри превратилась в подобие рыцарского доспеха, а из стены выехала стойка с оружием, из которой он взял меч и щит. А потом противоположная стена отъехала в сторону, и в комнату влетели какие-то монстры, похожие на здоровых ящериц с копьями в руках. Такое подобие человека на полусогнутых ногах, только с чешуей вместо кожи и головой варана. Да только ящеры оказались шустрыми. Я уж думал, что эти десять ящериц тут и приговорят Гарри, но не тут-то было. Движения у моего спутника были четкими и красивыми, а удары очень мощными. Он или принимал на щит атаку ящеров, или уклонялся, но при этом бил мечом с такой силой, что каждый удар заканчивался смертью ящера. Десять ударов, и все. Все ящеры валяются на полу, а по всему залу черная кровь и части тел. А еще — абсолютное безразличие моего организма при взгляде на эту картину. Уж не знаю почему, но и тут не обошлось без нейронной сети в голове. Гарри, закончив, бросил меч и щит прямо на пол, а потом его одежда превратилась обратно в обычную. Все это происходило у меня на глазах, но я так и не понял как. Видимо, это и есть тот самый пресловутый нанодоспех. А дальше произошло удивительное. Кровь как будто впиталась в стены и пол, а сами ящеры, как и все разбросанное оружие, просто как будто утонули в полу. Пара секунд — и опять абсолютно чистый зал, а Гарри уже выходит наружу. — Быстро ты их, — все еще пребывая в шоке, произнес я. — Естественно, это ведь монстры с моего первого уровня, — хмыкнул Гарри. — А почему не со своего? — Там непросто сражаться, — поморщился он. — Как-нибудь потом покажу. Сейчас напрягаться нет особого настроения. — Что, настолько большие отличия? — Как тебе сказать. Там есть маги, лучники и весьма серьезные рыцари. Просто так, с наскоку, таких не возьмешь. Да и подготовка у них намного солиднее, чем у этих ящеров. Завтра, если не передумаешь, покажу, — спокойно пообещал Гарри. — Хорошо, — кивнул я согласно. — Меня вот интересует — откуда на тебе доспех появился? — Хороший вопрос, но ответа пока никто не знает, — хмыкнул Гарри. — Сева, который бывший ученый, утверждает, что эта наша одежда состоит либо из нанитов, что в состоянии менять форму снаряжения, либо мы просто в виртуальной реальности и все и так ясно. У тебя, кстати, появится возможность вызывать в тренировочном зале свой доспех после того, как пройдешь нулевку. Ладно, если больше вопросов нет, пошли в столовую, там нас уже ждут. — Кто? Гарри направился в другую сторону коридора. Идти было прилично. — Тут все разбились на компании, — пояснил Гарри, неспешно шагая. — Таких группок много, но есть и одиночки. Хотя большинство предпочитает сбиваться в компании по интересам. Вот сейчас там как раз сидит моя группа. Пока мы шли, на моих глазах в стенах коридора открывались двери, оттуда выходили молодые люди. В основном парни, но и пара девушек была тоже. Все обладали идеальной фигурой. Но самое странное — это рост. Я сначала не понял, но потом осознал. Все были одного роста! Более того, я только сейчас понял, что стал чуть выше. Все же на Земле я был всего метр семьдесят, а тут под два метра. Если быть точным, то метр девяносто. Это уже Гарри уточнил. И не все шли в сторону столовой. Некоторые сидели компаниями в комнатах, что были больше, чем у меня. Гарри, рассмеявшись, пояснил, что комнаты можно временно увеличить, если соседи не против. То есть за счет их комнат создается одна большая, в которой уже можно сидеть компанией. М-да. Ничего не скажешь, функционально все тут устроено. Войдя в столовую, я изумленно замер на месте. Оказывается, я из своей комнаты видел только часть этого огромного помещения, причем лишь малую его часть. Гарри, стоявший рядом, только понятливо улыбался, видя мою реакцию. Сама столовая была немаленькой: до той самой прозрачной стены было метров пятьдесят, еще столько же в ширину. На этом огромное помещение с потолками на высоте метров десяти не заканчивалось. Чего тут только не было. Справа виднелось помещение для боулинга и несколько залов для большого тенниса; и на этом не все: дальше были еще помещения. Как рассказал Гарри, именно в той стороне находились все спортивные развлечения на любой вкус. Баскетбольная площадка, волейбол, каток и так далее, даже небольшое футбольное поле было. В общем, площадки почти под все спортивные игры. На вопрос, а как они играют, если прикасаться нельзя? Оказалось, что на этих площадках можно вызывать одежду, которая закрывает все части тела. Я сразу высказал свою догадку — там и драться можно между собой? На что Гарри рассмеялся и сказал, что если использовать площадку не по назначению, то система тут же лишает тебя защиты. Как она определяет, что есть игра, а что выходит за грань правил, непонятно, но пока что ошибок в системе никто не нашел. Слева от меня располагалась зона развлечений. Дискотеки четырех видов, несколько видов кафешек с разной обстановкой из разных стран, можно было даже свою обстановку заказать. Бильярд, игровые автоматы — уж не знаю, кому они тут интересны, — но, по словам Гарри, их было много и они пользовались популярностью. В общем, обычный такой развлекательный центр, как и у нас в реальности. Возникал логичный вопрос: а зачем тогда нужна эта столовая? Ответ меня поставил в тупик. Оказывается, сидели тут в основном из-за того, что только здесь было видно, кто возвращается с уровней, ну и кто заходит, понятное дело, тоже. В общем, тут весьма распространенная тема — это горячие споры и обсуждения по поводу того или иного успеха лидеров по уровням. Да и желание пообщаться с лучшими присутствовало у многих. Особенно сильно все ждали возвращения единственного парня, что смог достигнуть восьмого уровня. «Восьмерка», как рассказал Гарри, был весьма закрытым типом и очень редко появлялся на людях. Но всем было интересно, сможет ли он наконец пройти восьмой уровень или нет. Вроде как жизней у него осталось всего десять. Кстати, его называли «восьмеркой» потому, что никто не знал его настоящего имени. Компания Гарри расположилась за столиком почти у самой стены. Столы тут тоже можно было соединять. Всего за столом сидели пять человек. Три парня и две девчонки. — Хай всем, — поздоровался с ними Гарри, махнув лениво правой рукой. — Вот знакомьтесь, новичок, Максим, мой ученик. — Добрый день, — произнес я, рассматривая сидевших за столом. Фигуры у всех были почти одинаковы, ну кроме девчонок, понятное дело, но они очень походили фигурами друг на друга. А вот лица и прически у всех кардинально различались. — А это моя группа — тут, конечно, не все, некоторые сейчас на уровнях. А так — знакомься. Леха, он же Буйвол. — Парень со стрижкой под ежик и лицом боксера-тяжеловеса и таким же взглядом серых глаз приветственно кивнул. — Лиса, она же Катя, но не любит, когда ее называют по имени. — Девушка с рыжими, как огонь, кучерявыми волосами по плечи и любопытствующим взглядом зеленых глаз действительно была похожа на лисичку из сказок. — Приветик, — озорно улыбнувшись, произнесла она. — Сева, он же Док. Бывший ученый и один из самых главных исследователей базы и уровней. — Рад знакомству, — спокойно произнес парень с непонятной прической а-ля куриное гнездо, кучей веснушек и веселым ироничным взглядом серых глаз. Внешне на ученого совсем не похож. — Вжик, он же Андрей. Все его называют по прозвищу, но он этого не любит, — улыбнувшись, произнес Гарри, кивая в сторону вскочившего с места парня. — Меня зовут Андрей! — возмутился парень с зеленым ирокезом на голове и карими глазами. Лицо при этом у него было чересчур добродушным. — Сколько раз уже повторять? Задолбали со своим дурацким Вжиком. — Сядь уже, вентилятор, — поморщилась сидевшая рядом девушка, которую еще не представили. Она была похожа на одуванчик со своей пышной рыжей шевелюрой, из-под которой выглядывал только один озорно улыбающийся серый глаз. Весьма милая особа. Кстати, этот Андрей действительно при разговоре махал руками так, словно был итальянцем на базаре, и очень сильно этим напоминал Вжика из старого легендарного мультика. Хотя персонаж там вроде как не разговаривал, ну да ладно. — Цветок, она же Лена, она же Одуванчик, — хмыкнув, представил ее Гарри. Видимо, не я один заметил такое сходство. — Привет, — спокойно произнесла она, бросив недовольный взгляд на Гарри. — Мне, в общем-то, все равно, но лучше по имени. — Присаживайся, — махнув рукой в сторону свободного стула возле Дока, произнес Гарри. Сам при этом сел рядом с Лисой. — Ну и как вам первое впечатление? — тут же спросил, ухмыляясь. Док. — Не знаю, но все действительно похоже на виртуальную реальность, — с сомнением в голосе произнес я. — Самый простой вариант не всегда правильный, — философски заметил Док. — С одной стороны, возможно так и есть, а вот с другой — нужно будет признать, что в прошлом мы тоже жили в виртуальной реальности. — Пф… бред, — фыркнула, не согласившись, Лена. — В отличие от тебя, я прекрасно знаю, о чем говорю. Все, что тут происходит, явно вирт.