Ноль (СИ)
Памятуя об утренних неудобствах, зашёл на рынок и купил некоторое количество предметов, которые необходимы, если ты живёшь вне цивилизации. Небольшой нож, чтобы можно было нарезать еду, тёплое одеяло и ещё некоторые мелочи пополнили мой рюкзак. Кажется, что ещё чуть и он перестанет влезать в клетку инвентаря.
Пространственный карман – штука, кстати, интересная. Вещи, размещённые в нём, как бы пропадают, но их вес я как бы ношу. То есть, я его не чувствую, но поднимать могу только с учётом того, что лежит в инвентаре. А ещё усталость накапливается так, будто я таки этот рюкзак таскаю в реальности. В общем, пространственный карман можно рассматривать как невероятно удобный обычный рюкзак, вещи в котором недоступны для посторонних.
Расспрашивая торговцев, я зашёл в магическую лавку и поинтересовался: можно ли расширить пространственный карман. Оказалось, да, возможно. Дополнительная ячейка к нему стоит – пятьдесят золотых, а сделать ячейку особой (чтобы вещь в ней не терялась при гибели) – пятьсот.
Для меня, как для нелояльного барону жителя, все цены утраиваются. Я, впрочем, уже перестал обращать на это внимание. Они в любом случае конские.
Заглянув в интерфейс аукциона, обомлел: мой лот оказался страшно популярен среди игроков. Мало того, именно мой лот и был причиной зачисления утренней порции опыта. Увы, участвовать в обсуждении выставленной на продажу вещи я не мог (требуется апгрейд учётной записи), но чтение комментариев вышло крайне занимательным:
@Степняк: В тред призывается @администратор. Что это за наглое нарушение правил? Всем известно, что аукцион – не место для перепродажи вещей, полученных незаконно.
@администратор: Лот заблокирован.
@ЗелёнаяВорона: Учётную запись тоже заблокируйте!
@ПовелительОрков: @администратор, объясните, человек ведь пишет, что наказание понёс. За что его забанили?
@Степняк: @ПовелительОрков, ты что, самый умный?
=Сообщение удалено ИИ=
=Сообщение удалено ИИ=
@администратор: Проведена повторная проверка лота и учётной записи. Оснований блокировки не найдено, лот восстановлен.
@ЗелёнаяВорона: Это что такое творится? Администрация поощряет перепродажу ворованных вещей? Выходит, я могу украсть корону Люциуса, а после выставить на продажу?
@ПовелительОрков: Да, но после того как отсидишь положенный срок и выплатишь все наложенные штрафы.
@Степняк: Лет тысячу, миллионов сто.
@ЗлаяВерка: Игра существует менее десяти лет!
@ПовелительОрков: И что? Парень пишет: отсидел. Администрация подтверждает. Взгляните, кстати, на его уровень – ноль. А какой был в максимуме?
@Степняк: Ребята, а где эти Малые Горки?
В общем, в комментариях к моему лоту начался лютейший срач, только вот незадача – покупателей на горизонте пока нет. Однако то, что лот остался незаблокированным, внушало надежды.
Сильно удручало, что нашлось несколько игроков, загоревшихся идеей приехать сюда, и разобраться с историей лота, что называется, “на месте”. Необходимость покинуть эти благословенные места возрастает с каждым часом. М-да.
Ничто так не подстёгивает мышление, как нарастающая угроза. Уже дойдя до рынка, я начерно составил новый план побега. Раз меня будут подстерегать на посадке в дирижабль, то нужно просто пробраться на него ночью и спрятаться. План простейший, а потому может сработать!
Схватка
Чтобы не маячить в городе, на виду у возможных недоброжелателей, я отправился обратно на пляж. Впереди целый день и стоило подумать о подготовке.
Первоначально я планировал поднять навык “Предчувствие” ещё на сто единиц. Считал, что именно он поможет остаться незамеченным. Если бы я так поступил, то, вероятно, дальнейшие события развивались бы сильно иначе, однако в дело вмешался Его Величество случай.
Добравшись до заветного куста, под которым я ночевал, я попытался уснуть. Предстоящая ночь грозила быть бессонной, а потому я хотел хоть как-то улучшить свои шансы. Увы, организм сопротивлялся, и вместо сна, я просто валялся поверх своего плаща. Поднявшееся в зенит солнце тоже мало располагало ко сну.
Растительность у берега была чахлой, а уходить дальше в сторону леса, мне не хотелось. Мысли о подобном сразу будили во мне чувство тревоги: вероятнее всего, находиться в лесу опасно.
Вообще, к этому чувству я стал прислушиваться. Это нечто сродни магии, но не требует затрат маны. И как только меня коснулся всего лишь отголосок, а может быть, слабое эхо тревоги, я скомкал свой плащ и откатился за куст.
Вдали по берегу снова шла тройка людей. Причём двое были из тех, от кого я прятался здесь утром, а третий – печально знакомый мне Нагибатор. Выходит, утром они тоже были по мою душу.
Окончательно убедившись в сделанном выводе, я тихонько достал “Радость гнома”, кляня себя в том, что так до сих пор и не попрактиковался в стрельбе. Увы, шансов выйти из возможной схватки победителем у меня не было: их трое, а я один. Они все – высокоразвитые игроки, а я – нулёвка!
Мой арбалет имел магический прицел: просто держа его в руках, я видел предметы гораздо лучше, будто в бинокль с небольшим увеличением. А ещё, я понимал, куда попадёт стрела, если я сейчас нажму на спуск. Для этого не требовалось целиться в общепринятом смысле. За это свойство я оставил себе именно эту машинку. Но десять секунд перезарядки для боя – вечность.
Подпуская неприятелей ближе, я лихорадочно думал и понимание, что шансов у меня нет становилось всё более явным. Внезапный выстрел убивает одного, далее, на десять секунд я остаюсь безоружным и двое, оставшихся в живых убивают меня. Патовая ситуация.
Подпустив их поближе, я прочитал информацию о врагах, сообщаемую мне системой:
Нагибатор – 10 уровень.
Желет – 35 уровень.
Скал – 18 уровень.
Что интересно, ник Нагибатора перестал быть красным. Вероятно, прошло много времени, либо он “отмылся” иным способом.
До последнего собираясь всё же пропустить их не предпринимая никаких действий, я вдруг вспомнил об Искре и решился-таки дать бой. Да, скорее всего, меня сейчас убьют, но и спускать на тормозах охоту на себя я не собирался. Хотите войны? Получите! Что там говорили о смертях? Лишает уровня? Мне с моим нулём всё равно, а противники должны понять, что со мной связываться накладно.
Посчитав, что игрок с ником Желет – самый опасный, я навёл “Радость гнома” на его шею. Плавно потянул спуск, а затем, когда машинка дёрнулась в руках, перевёл взгляд на переносицу Нагибатора и “выдохнул” Искру.
Вообще, я ожидал, что сработает какая-нибудь магическая защита, мой болт отклонится, но, к счастью, ничего такого не произошло. Незнакомый мне игрок со странным ником Желет остановился, будто наткнувшись на преграду и, схватившись обеими руками за горло, начал заваливаться на левый бок.
Эффект “поджигания цели” у Искры не сработал, однако Нагибатор всё равно оказался выведен из строя: он рухнул на колени, и кровь залила его глаза. А ещё от его лица неприятно дымило.
Оставшись без возможности атаковать третьего, я сделал единственное, что мог – закричал.
– Стоять!
Мои действия возымели успех, и Скал (единственный, оставшийся невредимым) остановился, подняв руки.
– Вы кто такие? – заорал я, стараясь не переходить на визг, – Я вас не звал! Идите на…!
Нагибатор что-то кричал, его товарищ, вероятно, совсем растерялся и повернулся к нему. Драгоценные секунды, необходимые для перезарядки, таяли, вселяя в меня всё больше уверенности.
– Отойди от него! – приказал я и рявкнул: “Раз!”
Игрок находился в какой-то прострации. Нагибатор же пытался пальцами выколупать из переносицы кашу, в которую она превратилась под действием Искры, и истошно визжал.
– Два! – крикнул я и спустил второй болт в лицо Нагибатору.
По всем канонам стрелять нужно было в Скала, поскольку он оставался боеспособным, однако мне стало нестерпимо видеть мучения, испытываемые моим первым врагом в Игре. Ну и, конечно, очевидная растерянность третьего игрока сыграла свою роль: я больше не видел в нём опасности.